Draft Edit/pl

Rysunek Roboczy: Edytuj

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Edytuj
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy
Domyślny skrót
D E
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Edytuj

Opis

Polecenie Edycja przełącza wybrane obiekty w tryb Edycji. W tym trybie właściwości obiektów mogą być edytowane graficznie. Zazwyczaj mogą być przesuwane węzły, a w niektórych przypadkach można wybrać opcje menu kontekstowego. Polecenie może obsługiwać większość obiektów środowiska Rysunek Roboczy, ale także niektóre inne obiekty. Zobacz sekcję Obsługiwane obiekty. Obsługiwane obiekty szkicu można również umieścić w trybie edycji za pomocą polecenia Std: Edycja.

Cztery obiekty w trybie edycji środowiska Rysunek Roboczy: polilinia (czerwony), łuk (czarny), krzywa złożona (zielony) i krzywa Bézier'a (magenta).

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów. Należy pamiętać, że chociaż wiele obiektów może znajdować się w trybie edycji wersji roboczej, obiekty mogą być edytowane tylko pojedynczo.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Jeśli obiekt nie został jeszcze wybrany: kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa. Działa to tylko w przypadku obsługiwanych obiektów Draft.
    • Naciśnij przycisk z menu Edytuj.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Edytuj.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: D, a następnie E.
    • Dla pojedynczego obiektu: wybierz opcję Edytuj z menu podręcznego widoku drzewa. Działa to tylko dla obsługiwanych obiektów środowiska Rysunek Roboczy. dostępne w wersji 0.21
  3. Jeśli obiekt nie został jeszcze wybrany: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  4. Wybrane obiekty zostaną oznaczone tymczasowymi węzłami i otworzy się Główny panel zadań. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
  5. Opcjonalnie można użyć menu podręcznego węzła lub krawędzi. Te menu podręczne są dostępne tylko dla niektórych obiektów Draft. Więcej informacji znajduje się w sekcji obsługiwane obiekty.
    • Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Dotyczy wszystkich systemów operacyjnych: przytrzymaj E i kliknij węzeł lub krawędź. Aby użyć klawisza E może być konieczne jednokrotne kliknięcie w obszarze okna widoku 3D, aby upewnić się, że jest ono aktywne.
      • W systemie Windows: przytrzymaj Alt i kliknij węzeł lub krawędź.
      • W systemie Linux: przytrzymaj Shift+Alt, Ctrl+Alt lub Alt i kliknij węzeł lub krawędź.
      • Na macOS: przytrzymaj Option i kliknij węzeł lub krawędź.
    • Wybierz opcję z menu kontekstowego.
    • Jeśli wybrana opcja wymaga wprowadzenia punktu:
      • Otworzy się panel zadań edycji węzła. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
      • Wybierz punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  6. Opcjonalnie przenieś węzeł:
    • Kliknij węzeł w oknie widoku 3D.
    • Otworzy się panel zadań edycji węzła. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
    • Wybierz punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
    • Wynik zależy od obiektu i wybranego węzła.
  7. Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij (przycisk na górze panelu zadań, bez obrazka), aby zakończyć polecenie.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.

Pierwszy panel zadań

Panel zadań edycji węzła

Obsługiwane obiekty

Linia oraz Polilinia

Łuk oraz Łuk przez trzy punkty

Okrąg

Elipsa

Prostokąt

Wielokąt

Krzywa złożona

Sześcienna krzywa Béziera oraz Krzywa Bézier'a

Wymiar

Architektura: ściana

Architektura: Konstrukcja

Architektura: Okno

Architektura: Przestrzeń

Architektura: Panelizacja do cięcia

Architektura: Arkusz panela

Część: Sześcian

Część: Walec

Część: Sfera

Część: Stożek

Część: Linia

Szkicownik: Szkic

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Nie ma metody Python do Edycji obiektów środowiska Rysunek Roboczy. Aby naśladować wyniki polecenia, należy zmodyfikować właściwości geometryczne obiektów.